本来就是一个main函数,在函数头部你已经告诉编译器你需要返回一个int 类型的值,如果你不想返回值你可以把int main改成void main,去掉return 0这一行也是没有。
楼主只要弄清楚:运算符的分类就一切OK了。标准C里的运算符大致分为:数值运算符、比较运算符、位运算符。== 就属于比较运算符,顾名思义,是要比较==两边的数值。
在 C 语言中,变量的初始值通常由编译器或运行时环境设置。以下是一些常见情况: 1. 声明但没有赋初值的变量:在 C 语言中,如果变量没有在声明时初始化,那么在。
#include #include main(){inta=100;if(a>100)printf("%d\n",a>100);//a=100不大于100,所以不成立e。
讲点C语言常识。C语言对变量的类型要求很严格。对子程序的返回类型要求也颇多。这就导致如果变量定义,传递有错误,直接返回值为0 讲点C语言常识。C语言对变量。
1. C语言返回值一直是0的可能性很大。2. 这是因为在C语言中,如果没有显式地指定函数的返回值,那么默认返回值为0。另外,如果函数中没有执行任何操作或者没有正。
我们在学习c语言时,经常会发现,5/6=0,7/8=0,这些现象的发生,当我们使用两个整形相除时,不论结果是多少,只要没有整除,结果总是与我们期望中的数值相差小... 我。
sqrt的返回值类型是double型,你输出的时候用%d当然结果是错的了,可以试试类型转换,把最后一个printf语句改成如下: printf("%d\n",(int)sqrt(n。
解在平面直角坐标系中,如果一条直线的K等于零,那么就说明直线的斜率为○,直线的图像就是与x轴平行的无数条直线或与x轴重合的直线即x轴夲身所在的直线。因为这。
首先,你要知道==操作符的优先性是比=高的.所以a=b==c,先运算b==c,这个表达式的含义是,若b与c相等,那么得出的值为1,若不等则为0.而根据你的定义,b=2。
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