先加个#include 先加个#include 然后延迟一秒就是Sleep(1000);就行了1000代表1000毫秒也就是一秒#include #include voidmain(){for(int。
51单片机执行一个语句相当于24个晶振周期,for(j=110;j>0;j--);这个语句每次执行相当于执行4个语句,也就是96个晶振周期,执行110次,你用的单片机应该是11.0592。
是不是你的编译有错的啊我改的晶振12M,在KEIL 4.0 里面编译的,为你得出的结果最大也就是40ms,这是软件的原因,不可能出现100ms那么大的差距,... 不。
在C语言中,可以使用系统提供的头文件time.h中的函数来实现定时器功能。其中,用clock()函数可以获得程序执行的时钟周期数,可以计算出程序的执行时间。 另外,。
就是用晶振频率算cpu指令周期,再算Delay循环中有几条代码,需要多少个指令周期。除一下可以算个大概。具体你可以结合硬件资料来算。但是用Delay函数来延迟不止。
延迟.比如说sound(500);delay(4000);就是让PC喇叭发出500Hz的声音,持续4秒.
//等待方法有很多,以C语言举例 //最简单的可以使用sleep进行延时等待 //也可以写个空循环语句,用来等待循环,但空循环语句不能精确等待时间 //可以使用各类。
单片机C语言delay延时时间的计算方法是根据单片机的主频和延时的时间要求来确定的。延时时间可以通过以下公式计算:延时时间 = 延时周期数 × 单个周期的时间。
1、delay函数是一般自己定义的一个延时函数。 2、C语言定义延时函数主要通过无意义指令的执行来达到延时的目的。下面给出一个经典的延时函数 delayvt.延期, 。
for(j=0;j<125;j++)这是一个1ms基准延时程序,i=500就延时了500ms,具体的和机器内核有关,把这个程序记住就行了 单片机延时程序就是空循环,循环的次。
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