强制类型转换比如:float a = 10.5;int b = (int)a;这样 就转换了,但是不推荐高精度转低精度 会丢失精度的就像这个,a是10.5 转换后变成10了小了太多 强制类型。
int是整型,float是浮点型,二者可以转换。如果是int转化为float,可以直接赋值无需特殊转化操作,如float x = 10;编译器会自动将整数10转化为浮点数10.0f再赋值。
int -> float 不需要强制转换。 Integer -> Float : Integer temp = new Integer(100); Float temp1 = new Fl。
这都被你发现了首先 float double这类的数据是近似值 有精度问题 这一点你知道吧也就是说打印出来的8.0000 未必是8.00000在你这个例子里面 我改了一下 改为打。
1、浮点数的概念浮点数也称小数或实数。例如,0.0、75.0、4.023、0.27、-937.198 都是合法的小数。 C语言中采用float和double关键字来定义小数,float称为单精。
在C语言中,int和float类型之间的运算需要注意,因为它们代表的数据类型不同。当将int型和float型进行计算时,需要注意类型转换和精度问题。编程时应该使用适当。
在C语言中,整数和小数之间可以相互赋值: 将一个整数赋值给小数类型,在小数点后面加 0 就可以,加几个都无所谓。 将一个小数赋值给整数类型,就得把小数部分丢。
int和float区别: int:是一种数据类型,在编程语言(C、C++、C#、Java等)中,是用于定义整数类型变量的标识符。 float:于存储单精度浮点数或双精度浮点数。 int。
只是数据类型不同而已,在c语言中数据类型不同,占的内存字节数不同,所以表示数据大小不一样int 占 4个字节 只能表示整数char 占1个字节 只能表示字符float...
float a=10.123;a=((int)((a*100+5)/100))/100.0;//这个值应该就是保留两位小数点的值吧
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