是不是你的编译有错的啊我改的晶振12M,在KEIL 4.0 里面编译的,为你得出的结果最大也就是40ms,这是软件的原因,不可能出现100ms那么大的差距,... 不。
简单的,不太准确。 你可以给10000,然后用手机或者电脑上的计时软件计时,看看是多少秒,然后就可以大致确定,每隔一秒或者间隔200ms,的循环数字了。 复杂的...
loop是汇编里的,C语言里有个goto。 用法类似。比如: Delay: a=3; a++; goto Delay; 就是循环Delay这一段。Delay:MOV A,R0 LOOP Delay 就。
定义一个延时xms毫秒的延时函数voiddelay(unsignedintxms)//xms代表需要延时的毫秒数{unsignedintx,y;for(x=xms;x》0;x--)for(y=110;。
最好直接利用定时器延时,定时1毫秒,程序中调用延时函数就行了,Delay(100):uintcount;//定义外部变量Delay(uintk)//延时函数{count=k;while(count!=。
就是用晶振频率算cpu指令周期,再算Delay循环中有几条代码,需要多少个指令周期。除一下可以算个大概。具体你可以结合硬件资料来算。但是用Delay函数来延迟不止。
DelayMS(300)表示希望系统delay 300毫秒,那系统如何来计算这300毫秒呢?首先,系统有自己的RTC,根据硬件的晶振(Hz)可以计算出一次振荡大约多少耗时,。
delay:是延时的意思,ms:毫秒。 delayms:就是指毫秒级的延时程序 以下是本人编写的循环体延时程序。时钟晶振为8MHz。 //*******************************。
C 语言标准库竟然没有延时函数(delay、sleep)! 答案 14 为啥? 那么 TC 里的 delay、windows.h 里的 Sleep 的源代码谁有呢? 自己写的话,判断时间差,循环等待是。
loop一次,cx会减1,循环应该是0AB5EH次,但是延时就不能只看这个了。楼上说得对,得看晶振。 loop一次,cx会减1,循环应该是0AB5EH次,但是延时就不能只看这个了。。
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