在C语言中,整数和小数之间可以相互赋值: 将一个整数赋值给小数类型,在小数点后面加 0 就可以,加几个都无所谓。 将一个小数赋值给整数类型,就得把小数部分丢。
这都被你发现了首先 float double这类的数据是近似值 有精度问题 这一点你知道吧也就是说打印出来的8.0000 未必是8.00000在你这个例子里面 我改了一下 改为打。
C语言中的float类型并不会自动保留整数。float是一个浮点数类型,它可以表示有小数部分的数值。但是,当你给一个float变量赋值时,如果你赋的是一个整数,那么这。
float转int的时候一般是截断,把小数部分截断,也可以做四舍五入。只有浮点数刚好没有小数时,或小数部分几乎为零时,不截断。 float转int的时候一般是截断,把小。
为啥不直接存到char 数组呢? #include 为啥不直接存到char 数组呢?#include #include int main() { int a[5]={1,2,3,4,5}; int k。
C语言中,浮点型转换为整型可以用:强制类型转换、自动类型转换,例如:(int)3.14、int a = 3.14。1、强制类型转换强制类型转换是通过类型转换运算来实。
printf对应的sum是用%f的 所以用单精度 int只能存储2个字节的内容超过13!就会超过int范围。 int 是定义整型变量 float是定义单精度浮点变量 就是小数形式 如。
float x = 0;int a= 0;int b = 0;scanf("%f",&x);a = (int(x*10))%10;b = (int(x*100))%10;a。
可以,只不过相除之后得出的结果是浮点型的数据 可以相除,计算机先将整型变量值的类型自动转换为浮点型(但是整型变量本身的数据类型和值并不改变),。
虽然定义的是 float 但是 计算中是 f=20/3; 所以就把f的类型改为了int double同理 应该改为 main() { double d; float f; long l; int i;。
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