3D设计师需要学习的内容包括专业知识和软件工具两个部分。3D设计师就业的领域很多,包括但不限于影视、游戏、建筑设计、工业设计、广告、产品设计、虚拟现实以。
原画设计 软件:PS 3DMAX/MAYA(用于场景设计前期提升效率) 技能描述:此职位最核心的部分是设计语言,其次是绘画技法,要求从业者有扎实的美术基本功和审美能...
它们公司对3DMAX的宣传口号是:给你一个世界!这个世界存在的东西它都能做出来,只要你技术高,这个世界不存在的东西也能做出来,比如科幻电影里面的怪。
渲染是对CAD、3D效果图进行细节方面进行美化,没有单独的渲染时师,都是制图员和软件结合用,渲染软件有七种:Lightscape、Artlantis渲染器、Maxwell Render、Br。
一款游戏的设计,分很多流程,是多人分工合作完成的。具体可分为以下三类。 1游戏程序: 类似软件工程师,需要精通至少一门以上程序语言,比如c,c++,页游方面有。
兄弟!你会这么多软件,还愁找不到工作吗?这些可都是正儿八经的硬活啊![赞] 可选择的地方可多了:模具制造企业、机械加工企业、钣金加工企业、数控加工中心。你...
现在很多企业公司规模不大,做的事真的让人寒心。 就拿你说的这个岗位来讲,让你会3D,却只开平面设计的工资,这还算正常吗!他知道一个会3D的设计师薪资是多高。
AE主要是面向视频编辑、PS主要是面向图片编辑、3D Max、Maya、C4D主要是建模渲染。其实后面3个建模的软件不用全部都学,瞄准一个学习精通,再配合AE和PS,不管是。
这两个软件,首先要看你掌握到哪种程度吧。能做的东西太多了,反正影视后期,室内外家装园艺建筑,包括工业、医疗……相关三维部分的基本上都能用的到。这两个软...
不吹不黑…… 只要你的想象力丰富,什么都可以做。 想做裸模做裸模,想做小电影……要小心。 因为3D建模师的细分领域很多。 比如: 工业产品建模 建筑产品建模/...
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