如果编译器是VC或VS,可以参考MFC的教材,如《深入浅出MFC》,这本比较深奥,要是想快速上手,建议从视频教材开始一步步照着做。 除了MFC,还可以找找关于QT的书。
#include #include int main() { int i,j; printf(" ****** ******\n" " 。
呵呵,楼主和我当初一样的迷惑。 我当初啃C语言的时候,也是想用C语言做界面出来,走了很多冤枉路,这里希望能给楼主一些提示。 如果你想用“纯”C来做界面的话。
Windows平台大致以下一些方案: ①直接调用Win32 API。 ②使用MFC,这个需要C++基础。 ③使用GTK+,这个是纯C语言,但要用好需要理解里面的面向对象思想。等等建。
你是要这样的结果吗?在vc下运行即可!#includemain(){ char ch='A'; int i,j,k; for(i=4;i>0;i--) { for(j=3;j&g。
在C语言中,graphics通常指的是计算机图形学,用于创建和操作图形图像的相关技术。在C语言中,可以使用特定的库和函数来实现图形的绘制、编辑和显示,例如使用Op。
要用C语言编写一个可视化的界面,需要使用GUI库。常用的GUI库包括GTK、Qt等。这些库提供了大量的API和控件,可以实现窗口、按钮、文本框等基本控件的创建和设计。
画出三角形绕“C”点顺时针旋转90°后的图形如下图:
1.有指定x,y坐标的drawtext函数 2.直接使用图形函数的gotoxy(可能使这个名字忘记了)指到x,y位置,然后使用textout函数输出文本。 (抱歉,看错了标题要求,更...
winttc 就用turboc 本身的graphics吧(wintc是一turboc为核心编译器的只是为了解决turboc 不能像windows中的其他软件那样使用鼠标复制粘贴快速移动光标 的一个..。
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