企业级的游戏开发的话,一般C++多一些,大型游戏要求足够高的运行效率,而JAVA,C#在这一方面是短项,而用C的话又没有类,所以C++开发的游戏比较多,如果是想进游。
企业级的游戏开发的话,一般C++多一些,大型游戏要求足够高的运行效率,而JAVA,C#在这一方面是短项,而用C的话又没有类,所以C++开发的游戏比较多,如果是想进游。
你要看开发公司咯~~不同的公司用的开发工具都不同,比如太大的游戏,需要效率,肯定是C比较好,如果是一般的网站游戏,那用FLASH开发就行。要看公司开发什么样的。
一般的大型游戏开发绝不是用某种语言这么单纯的问题。一个大型游戏的开发需要庞大的团队使用各种各样的语言和工具来完成。总结一下主要有C/C++,汇编语言,着色。
Java?你确定这家伙不是来凑数的吗?Java表示好尴尬。 结论 先上结论吧,首先,你的问题就错了,现在做游戏开发,一般会直接使用游戏引擎来开发,引擎决定了使用... 结。
在程序中,语言都是属于基础,目前比较流行的,如c、c++、java。 c是目前所有语言中最高效的,但这个高效是指计算机执行效率,不是指项目开发效率,所以其被用...
人工智能用的编程语言:Python、Java、Lisp、Prolog、C ++、Yigo。 1、Python由于简单易用,是人工智能领域中使用最广泛的编程语言之一,它可以无缝地与数据结构。
python不适合游戏编程。 其原因有几点: 第一点,游戏引擎限制了实现的技术方案。现代游戏的开发,绝大多数情况下都要借助于游戏引擎和编辑器。而流行的游戏引擎。
客户端一般建议用C++去开发,因为这样才能保证效率,服务端也要看情况,有时甚至java都可以胜任 客户端一般建议用C++去开发,因为这样才能保证效率,服务端也要看。
关于这个问题,下面我就给大家解答一下。 1、首先要知道游戏编程用的什么语言。是c++ 因为c++语言是目前最为稳定的、指针最为全面的语言。游戏尤其网游的稳定性。
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