游戏编程可以使用多种编程语言,但以下几种语言在游戏开发中比较常见: 1. C++:C++ 是游戏开发中最常用的语言之一,因为它提供了高性能和低级别的控制。许多游。
企业级的游戏开发的话,一般C++多一些,大型游戏要求足够高的运行效率,而JAVA,C#在这一方面是短项,而用C的话又没有类,所以C++开发的游戏比较多,如果是想进游。
3D游戏一般使用C++编写。 现在3D游戏主要使用的3D图形库是Direct 3D,因为Direct 3D能够更好的提供硬件加速。Direct 3D 编程用C++比C语言方便。要编写3D图形引。
一般分二种:网络游戏和手机游戏。 网络游戏有2D和3D,主要用的语言是C++,用的软件是VC,还需要DIRECT包,用于DIRECT编程,一般单机小游戏用的是SDK或MFC编程。。
++,还有哪些语言可以用来编写游戏?除了C++,游戏开发者还可以使用以下语言来编写游戏:1. C#: C#是一种面向对象的编程语言,它是Microsoft .NET平台的。
C语言可以编游戏。 C语言是一门通用计算机编程语言,应用广泛。C语言是一门能以简易的方式编译低级存储器产生机器码,不需要任何运行环境支持便能运行的编程语。
1.基本上,大型游戏引擎都不是C语言开发的。如果小游戏的功能代码的话,c没问题,如果要好的界面,C要用gtk+,这个比较难;熟悉c++的话,用wxWidget和Qt写界面会...
你要看开发公司咯~~不同的公司用的开发工具都不同,比如太大的游戏,需要效率,肯定是C比较好,如果是一般的网站游戏,那用FLASH开发就行。要看公司开发什么样的。
C语言可能开发不了大型游戏,但是用它来编写系统软件或者做嵌入式系统最好,但通常会用游戏引擎+脚本,不然光OpenGL的那些操作就够你写的了,还不用说声音、关卡。
5条回答:【推荐答案】一般的大型游戏开发不是单一用某一种语言的问题。一个大型游戏的开发需要非常大的团队用各种各样的语言和工具来完成。总结一下主要有C/C+。
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