想问一下大家,你们身边有没有全职做开源项目的独立开发者? 这里特指不隶属于任何公司的个人开发者,可以是维护自己的开源项目,也可以是参与别的项目贡献。 参与。
有两种方式非常适合独立游戏开发者: 第一种:找代办机构 第二种:找出版机构 游戏出版备案,顾名思义,总局把游戏看做出版物,需要由地方的出版机构做出版,再...
很高兴回答独立开发者,做app选用什么技术栈合适?这个问题,希望我的回答对您有所帮助!我觉得选择何种技术栈取决于您产品的设计目标。例如,跨平台方法对于初... 很。
做独立游戏我觉得是有前途的,当然有很多前置条件,比如你或者整个团队技术过硬、资金雄厚、人心齐,游戏画面、剧情、玩法都做到有新意,整体游戏质量能够至少达...
如果完全没有绘画基础为了你少走弯路建议你先报一个手绘班,这方面自学有难度,一般人很难入得了门尤其是手绘的基础知识,点线面、人物的运用,再来说说数位板绘。
看UI/UE对于你的应用有多重要,如果重要最好是能找到合作的设计师,一起做。 我想这个问题可能是想推广自己的设计师平台吧,的确有这样的平台,但最靠谱还是从身。
完整的运营和用户渠道解决方案,以往发行过的产品数据。还有商务能力,搞好合作关系比数据案例更重要,开发者一般是技术人员,大部分思维比较程式化,能够认同他。
SA指的是“独立组网”,你的手机连的是专门的5G基站,5G基站又连着专门的5G核心网,从而让你网上冲浪。 独立组网意味着必须购买安装全套的5G设备,投入巨大,运。
首先游戏开发是一个系统工程,上点规模的游戏不是一个独立开发者能完成的。再说针对游戏开发组织,switch卖的火,现在主要靠的是那几个老任的传统大作。switch机。
大部分搞游戏开发的都是玩玩而已,有几个能做出来很多人爱玩的游戏?更不用说赚钱了,没钱你连游戏都推不出去,所以用什么来开发真的无所谓,都是脍炙人口的开发。
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